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컴퓨터공학

[디자인 패턴] 전략 패턴(Strategy Pattern): 유연한 알고리즘 설계를 위한 패턴

by oobw 2023. 12. 6.

Strategy 패턴은 알고리즘을 캡슐화하고 클라이언트와 독립적으로 알고리즘을 변경할 수 있게 해주는 방법을 제공합니다. 이로써 개발자는 애플리케이션의 유연성을 높이고, 코드의 재사용성을 개선할 수 있습니다. 이 글에서는 Strategy 패턴이란 무엇인지, 왜 중요한지, 그리고 어떻게 적용할 수 있는지에 대해 상세히 알아보겠습니다.

1. Strategy 패턴 소개

Strategy 패턴의 정의

Strategy 패턴은 소프트웨어 디자인 패턴의 일종으로, 특정한 계열의 알고리즘을 정의하고, 각 알고리즘을 캡슐화하며, 이들을 상호 교체 가능하게 만드는 것을 목표로 합니다. 이 패턴은 알고리즘의 사용 과정에서 알고리즘 자체를 변경할 수 있게 하여, 클라이언트 코드와 알고리즘의 독립성을 유지할 수 있게 해 줍니다. 즉, Strategy 패턴은 동일한 문제를 해결할 수 있는 여러 알고리즘 옵션을 제공하고, 실행 시간에 이를 선택할 수 있는 유연성을 제공합니다.

이 패턴은 세 가지 주요 구성 요소로 이루어집니다.

  • Context: 클라이언트가 사용하는 인터페이스를 제공합니다. Context는 Strategy를 사용하여 알고리즘을 실행합니다.
  • Strategy Interface: 모든 Concrete Strategy가 구현해야 하는 공통 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 Context가 알고리즘을 호출하는 방법을 정의합니다.
  • Concrete Strategy: Strategy 인터페이스를 구현하는 클래스로, 실제 알고리즘을 실행합니다.

Strategy 패턴의 중요성

Strategy 패턴의 중요성은 다음과 같은 여러 측면에서 드러납니다.

  • 유연성: Strategy 패턴은 프로그램의 실행 중에 알고리즘을 교체할 수 있는 능력을 제공합니다. 이는 다양한 상황에 맞추어 최적의 알고리즘을 선택할 수 있게 해주어, 소프트웨어의 적응성을 크게 향상시킵니다.
  • 재사용성 및 유지보수: 알고리즘을 캡슐화함으로써, 코드의 재사용성이 높아지고 유지보수가 용이해집니다. Strategy 패턴은 특정 Context에 강하게 결합되지 않고, 필요에 따라 다양한 Context에서 재사용될 수 있습니다.
  • 확장성: 새로운 알고리즘을 추가하거나 기존 알고리즘을 수정하는 것이 간단합니다. Strategy 패턴을 사용하면, 기존의 코드를 변경하지 않고도 새로운 Strategy 클래스를 추가함으로써 시스템을 확장할 수 있습니다.
  • 분리와 조직화: 알고리즘의 로직이 클라이언트 코드로부터 분리되어 있기 때문에, 코드가 더욱 체계적이고 관리하기 쉬워집니다. 각 알고리즘은 독립적인 클래스로 관리되므로, 코드의 가독성과 관리성이 향상됩니다.

이러한 특징들은 Strategy 패턴을 소프트웨어 개발에서 매우 유용한 도구로 만들어주며, 특히 알고리즘의 선택과 구현이 자주 변경되거나 다양화되어야 하는 경우에 효과적입니다. 따라서 Strategy 패턴은 유연하고 확장 가능하며 유지보수가 용이한 소프트웨어 설계를 원하는 개발자들에게 매우 중요한 패턴입니다.

2. Strategy 패턴의 구조

Strategy 패턴의 구조는 크게 세 가지 주요 구성 요소로 나뉩니다: Strategy 인터페이스, Concrete Strategy 클래스, 그리고 Context 클래스. 이들 각각은 특정 역할을 수행하며, 전체 패턴의 유연성과 확장성을 보장합니다.

Strategy 인터페이스

Strategy 인터페이스는 모든 Concrete Strategy 클래스가 구현해야 하는 공통의 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 다양한 알고리즘을 위한 메서드(또는 메서드들)의 선언을 포함합니다. 인터페이스의 목적은 Concrete Strategy 클래스들에게 특정 알고리즘을 수행하기 위한 메서드의 시그니처를 제공하는 것입니다.

  • 역할: 알고리즘의 인터페이스를 정의합니다.
  • 예시: executeAlgorithm() 메서드를 포함할 수 있습니다.
  • 목적: Strategy 패턴의 다형성과 교체 가능성을 보장합니다.

Concrete Strategy 클래스

Concrete Strategy 클래스들은 Strategy 인터페이스를 구현합니다. 각 Concrete Strategy 클래스는 인터페이스에서 정의된 메서드를 오버라이드하여, 구체적인 알고리즘을 구현합니다. 이러한 클래스는 Strategy 패턴의 다양성을 나타내며, 각기 다른 방법으로 같은 문제를 해결할 수 있는 다양한 알고리즘을 제공합니다.

  • 역할: 실제 알고리즘을 구현합니다.
  • 예시: QuickSort, MergeSort, BubbleSort 등이 Concrete Strategy로서 구현될 수 있습니다.
  • 목적: 구체적인 알고리즘의 로직을 제공하고, 상황에 따라 교체 가능하게 합니다.

Context 클래스

Context 클래스는 Strategy 인터페이스를 사용하는 클래스입니다. 이 클래스는 필요에 따라 Concrete Strategy 객체를 설정하거나 교체할 수 있는 메서드를 포함합니다. Context는 실제로 필요한 작업을 수행하기 위해 Concrete Strategy 객체의 메서드를 호출합니다. 이 클래스는 Strategy 패턴의 사용자에게 중요한 인터페이스를 제공하며, 구체적인 Strategy 객체의 교체를 가능하게 함으로써 유연성을 제공합니다.

  • 역할: Strategy 객체를 사용하여 작업을 수행합니다.
  • 예시: SortingContext 클래스는 setSortingMethod() 메서드를 통해 다른 정렬 알고리즘을 설정할 수 있습니다.
  • 목적: 알고리즘의 선택과 실행을 관리합니다.

이러한 구조 덕분에 Strategy 패턴은 다양한 알고리즘을 쉽게 교체하고 확장할 수 있게 하며, 코드의 유연성과 재사용성을 크게 향상시킵니다. 또한, Context와 Strategy 간의 느슨한 결합은 유지보수성을 높이고, 애플리케이션의 다른 부분에 영향을 미치지 않고 알고리즘을 변경하거나 업데이트할 수 있는 가능성을 제공합니다.

3. Strategy 패턴의 실제 적용 사례

Strategy 패턴은 다양한 소프트웨어 설계 문제에 적용할 수 있는 강력한 도구입니다. Strategy 패턴의 실제 예제와 적용 분야를 살펴보겠습니다.

예제 코드: 정렬 알고리즘

Strategy 패턴을 사용하는 간단한 예로, 다양한 정렬 알고리즘을 적용하는 상황을 들 수 있습니다. 이 예제에서는 세 가지 정렬 알고리즘(버블 정렬, 병합 정렬, 퀵 정렬)을 Strategy로 구현하고, 정렬을 수행하는 Context를 만듭니다.

// Strategy 인터페이스
public interface SortingStrategy {
    void sort(int[] array);
}

// Concrete Strategy 1: 버블 정렬
public class BubbleSortStrategy implements SortingStrategy {
    public void sort(int[] array) {
        // 버블 정렬 알고리즘 구현
    }
}

// Concrete Strategy 2: 병합 정렬
public class MergeSortStrategy implements SortingStrategy {
    public void sort(int[] array) {
        // 병합 정렬 알고리즘 구현
    }
}

// Concrete Strategy 3: 퀵 정렬
public class QuickSortStrategy implements SortingStrategy {
    public void sort(int[] array) {
        // 퀵 정렬 알고리즘 구현
    }
}

// Context 클래스
public class SortingContext {
    private SortingStrategy strategy;

    // Strategy 설정
    public void setSortingStrategy(SortingStrategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    // 정렬 실행
    public void sortArray(int[] array) {
        strategy.sort(array);
    }
}

이 코드에서 SortingStrategy 인터페이스는 정렬을 위한 메서드 sort를 정의합니다. BubbleSortStrategy, MergeSortStrategy, QuickSortStrategy 클래스들은 이 인터페이스를 구현하고 각각의 정렬 알고리즘을 실제로 구현합니다. SortingContext 클래스는 정렬 전략을 설정하고, 해당 전략을 사용하여 배열을 정렬합니다.

적용 분야와 예시

Strategy 패턴은 다음과 같은 다양한 분야에서 유용하게 적용될 수 있습니다.

  • GUI 도구 상자: 다양한 도형을 그리는 알고리즘(예: 직선, 곡선, 원)을 Strategy 패턴으로 구현할 수 있습니다. 사용자의 선택에 따라 다른 그리기 전략을 동적으로 적용할 수 있습니다.
  • 파일 압축: 다양한 압축 알고리즘(예: ZIP, RAR, 7z)을 Strategy로 구현하여, 사용자가 압축 형식을 선택할 수 있게 할 수 있습니다.
  • 결제 시스템: 여러 결제 방법(예: 신용카드, PayPal, 암호화폐)을 Strategy로 구현하여, 결제 방법을 유연하게 선택할 수 있습니다.

이러한 사례들은 Strategy 패턴이 다양한 문제 해결 방법을 제공하고, 실행 시간에 이를 선택하는 데 있어 큰 유연성을 제공한다는 것을 보여줍니다. 따라서 Strategy 패턴은 다양한 상황에서 소프트웨어의 확장성과 유지보수성을 향상시키는 데 유용하게 사용될 수 있습니다.

4. Strategy 패턴의 장단점과 주의사항

Strategy 패턴은 소프트웨어 설계에 있어 다양한 이점을 제공하지만, 몇 가지 한계도 존재합니다. 이들을 자세히 살펴보겠습니다.

장점 1. 유연성 및 확장성 향상

Strategy 패턴은 알고리즘을 캡슐화함으로써 높은 수준의 유연성을 제공합니다. 이는 다음과 같은 방법으로 나타납니다.

  • 동적 교체: 실행 시간에 Strategy를 쉽게 교체할 수 있습니다. 이를 통해 애플리케이션의 동작을 변경할 수 있으며, 다양한 상황에 맞게 동적으로 알고리즘을 선택할 수 있습니다.
  • 확장 용이성: 새로운 Strategy 클래스를 추가하기만 하면, 애플리케이션에 새로운 동작을 추가할 수 있습니다. 기존 코드를 수정할 필요 없이 확장성을 갖추게 됩니다.

장점 2. 재사용성 및 테스트 용이성

Strategy 패턴은 알고리즘을 재사용 가능한 형태로 캡슐화하며, 이는 다음과 같은 장점을 가집니다.

  • 재사용성: 동일한 Strategy는 여러 Context에서 재사용될 수 있습니다. 이를 통해 코드 중복을 줄이고, 일관된 알고리즘 구현을 여러 곳에서 활용할 수 있습니다.
  • 테스트 용이성: 각 Strategy는 독립적으로 테스트될 수 있습니다. 이는 단위 테스트와 유지보수를 용이하게 하며, 전체적인 시스템의 안정성을 향상시킵니다.

한계

Strategy 패턴은 강력하고 유용하지만, 그 사용에는 특정한 한계와 주의사항이 있습니다.

  • 복잡성: Strategy 패턴을 사용하면 클래스 수가 증가하고, 디자인이 복잡해질 수 있습니다. 각각의 알고리즘이 별도의 클래스로 구현되어야 하기 때문에, 전체 시스템의 복잡도가 증가할 수 있습니다.
  • 오버헤드(퍼포먼스 저하): 알고리즘의 동적 교체는 실행 시간 오버헤드를 발생시킬 수 있습니다. 런타임에 Strategy 객체를 생성하고 교체하는 과정은 추가적인 자원을 요구합니다.
  • 일관성 유지: 서로 다른 Strategy 구현들 간에 일관성을 유지하는 것이 중요합니다. 각 Strategy가 동일한 인터페이스를 준수하며 예상된 동작을 수행하도록 보장해야 합니다.

Strategy 패턴은 유연성과 확장성을 향상시키며 재사용성과 테스트 용이성을 제공하지만, 복잡성과 퍼포먼스 관리 측면에서 고려가 필요합니다. 이러한 장단점을 이해하고 적절한 상황에서 Strategy 패턴을 적용하는 것이 중요합니다.

5. Strategy 패턴과 다른 디자인 패턴과의 비교

Factory 패턴과의 비교

  • 공통점: 둘 다 객체 생성에 관련된 패턴입니다. Factory 패턴은 객체 생성 로직을 캡슐화하고, Strategy 패턴은 행동(알고리즘)의 선택을 캡슐화합니다.
  • 차이점: Factory 패턴은 객체 생성에 초점을 맞추고, Strategy 패턴은 실행 시간에 다양한 알고리즘을 선택하는 데 중점을 둡니다. Factory는 주로 객체의 생성을 쉽게 하고, Strategy는 알고리즘의 유연성을 증가시킵니다.

Observer 패턴과의 비교

  • 공통점: 두 패턴 모두 느슨한 결합(loose coupling)을 제공합니다. Observer 패턴은 상태 변경을 관찰하는 객체들에게 통지하는 구조를 제공하고, Strategy 패턴은 알고리즘을 캡슐화합니다.
  • 차이점: Observer 패턴은 주로 상태 변화에 대응하는 행동의 동적인 연결을 다루며, Strategy 패턴은 알고리즘의 선택과 교체에 초점을 맞춥니다. Observer는 변화에 반응하는 방식이며, Strategy는 주어진 문제에 대한 해결 방식의 선택입니다.

예제 코드

Strategy 패턴의 적용 예시로, 간단한 정렬 알고리즘을 Strategy 패턴으로 구현한 코드를 보여줬습니다. 이와 같은 예제는 패턴의 적용 방식과 효과를 잘 보여주지만, 실제 프로젝트에서의 적용 시에는 상기한 한계와 주의사항을 고려해야 합니다.

한계와 주의사항을 고려할 때, Strategy 패턴은 특히 알고리즘의 유연성과 교체 가능성이 중요한 상황에서 유용합니다. 다만, 패턴의 적용으로 인한 복잡성과 오버헤드를 최소화하는 것이 중요하며, 이를 위해 패턴의 사용은 신중하게 결정되어야 합니다.

마치며

Strategy 패턴은 소프트웨어 설계에서 중요한 역할을 합니다. 이를 통해 개발자들은 알고리즘을 더 유연하고 교체 가능하게 만들어, 애플리케이션의 유지보수를 용이하게 할 수 있습니다. 이 글을 통해 Strategy 패턴의 기본 개념, 구조, 장단점, 그리고 실제 적용 방법에 대해 이해하셨기를 바랍니다. Strategy 패턴을 통해 개발 프로젝트의 복잡성을 관리하고, 더욱 효율적이고 유연한 소프트웨어 개발을 경험하실 수 있을 것입니다.